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关于随机迷宫设怪等级

发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
20 0

关于随机迷宫设怪等级
国旗
拿沙庙作例子说明下`沙庙前5层随机地图会遇到25-27级的杀手蝎和木乃伊 还有25-27级的狂战,怪等级存在enemy里所以想要修改也是在enemy里面搜杀手蝎和木乃伊或者狂战的数据 应该会找到相应等级为25-27的那些怪 可实际上在enemy里只能搜到28-31级的杀手蝎和木乃伊 这是为什么?因为28-31级的蝎子和木乃伊是沙庙6楼以后固定地图上的怪,因此不难想出随即地图的怪等级并不在enemy里面设。

在dungeonconf.txt里面找到沙庙的数据(这个文件是存放随机迷宫数据的)

沙漠之祠 地下 层 303 0 1 1 21600 0 300 570 300 640 400 0 13022 7 4 7 4 1 1 7804 100 0 13081 13109 13087 13083 13096 103012 103012 13998 13999 13998 13999 0 0 1 5 5 50 90 50 90 15 20 15 20 15003 26 28 1 3 1 213 1 12202 30 1 1 12203 30 1 1 12207 30 1 1 12209 30 1 1 12216 30 1 1 12219 30 1 1 12221 30 1 1 12212 30 1 1 12224 30 1 1 12217 30 1 1    -1                 211 2

找到 26 28,这里就是设怪等级的地方 为等级+1(实际是25-27级),而前面的15003对应的就是encount里面编号为15003的组,因此想修改怪物的组合 换掉木乃伊或者蝎子和狂战就是在这里改了。

由于对随机地图研究还不是很多所以很多东西还不太清楚是什么`目前知道的有
0 300 570 300 640 400 (地图入口水晶地图及坐标)
0 13022 7 4 7 4 (地图出口连接的地图及坐标)
5 5 (楼层数 2个数不一样表示随机x至y层)
还有随机地图内的npc (沙庙没NPC所以没有)

还应该有的没找到的属性:
迷宫ID
迷宫刷新时间
迷宫内宝箱数量
迷宫内物品刷新时间



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